情报贩子位于黑暗裂隙第一层左下角,是裂隙情报任务的关键NPC。玩家需要收集不同楼层的裂隙情报并与其交换,任务分为三个阶段:第一阶段需在2层、4层、8层、11层、14层、18层击败对应BOSS获取情报;第二阶段需击败20层深渊蠕虫;第三阶段需击败53层生命之源。最终奖励包括源之铠等稀有装备,但整个过程需要按顺序击杀BOSS且耗时较长。
裂隙情报任务的核心在于情报箱的收集机制。所有楼层都有概率遇到情报箱,但必须按特定顺序击杀BOSS才能开启。例如2层的索拉斯遗物提供3个情报,4层神秘宝箱提供5个情报,而18层银狼王则提供30个情报。20层深渊蠕虫的战斗需注意群体魔法伤害和高概率生命损失效果,53层生命之源则考验队伍的综合输出与生存能力。任务过程中,情报数量随楼层提升而增加,但难度也显著提高。
与情报贩子的交互涉及多条支线任务。除了裂隙情报外,还需完成支线29至34(如乌鸦公会、百年盔甲等任务),这些支线可能随机触发或隐藏于特定楼层。例如在18层左下角会遇到石棺恶魔任务,需消耗罪者之血选择放出或封印恶魔,不同选择影响奖励类型。收集8个盔甲碎片可合成庇护所铠甲,而大发明家贝拉任务则提供技巧加成装备或符文。
该任务的挑战性主要体现在流程复杂性和资源积累上。情报总数需达到110个,且部分BOSS如深渊蠕虫和生命之源对队伍配置要求较高。建议优先提升角色抗性(如450+抗性装备)和续航能力,同时合理分配战斗资源。尽管任务耗时较长,但最终奖励对中后期角色强度提升有显著帮助,尤其是源之铠等装备的实用价值较高。
完成情报贩子任务后,玩家可进一步探索黑暗裂隙的其他隐藏内容。例如随机触发的盔甲碎片、大发明家贝拉任务等,这些内容与主线剧情存在一定关联。需任务过程中可能因对话中断或地图切换导致进度重置,建议预留充足时间并保持任务连续性。裂隙情报任务是一项兼具策略性和探索性的深度玩法。