炮兵阵地作为远程火力核心,其装备选择直接影响战场局势。反坦克炮、榴弹炮和火箭炮构成炮兵三大主力,分别针对装甲单位、群体目标和超远程打击。反坦克炮虽防御为零但穿甲能力突出,榴弹炮射程与范围伤害均衡,火箭炮则需严密保护但具备战略威慑力。森林地形能提升所有炮兵攻击力,但必须搭配侦察单位解决视野短板,否则无法发挥射程优势。

高地可扩大射程覆盖,平原利于快速转移,而交错布局能避免被集火摧毁。炮兵进入战斗状态需1分钟准备时间,提前规划路线至关重要。轻型火炮机动性强但威力有限,重型火炮输出恐怖却行动迟缓,混合编组能适应不同战场节奏。弹药类型切换是进阶技巧,高爆弹对轻装甲效果显著,穿甲弹则专克重型单位,合理分配库存可延长持续作战能力。
前排需部署坦克或防御工事吸收伤害,侧翼安排摩托化步兵防止迂回偷袭。攻城战中炮兵应优先清除敌方炮塔,为攻城车创造输出环境;遭遇战则集中火力打击后排高价值目标。喀秋莎火箭炮对车辆有4倍伤害加成,但仇恨值极高,必须通过其他单位吸引敌方注意力。夜间或恶劣天气会降低敌方命中率,可趁机调整阵地位置。

自行火炮和喀秋莎能保留森林加成且免去展开时间,但造价昂贵需军团支持。火箭炮射程突破300后可实现无伤拆塔,但依赖军官等级和科技研发。炮兵阵地升级优先提升射程与装填速度,而非单纯增加攻击力。战斗中及时撤退残血单位比硬拼更有价值,保留核心火力才能维持战场控制权。

战术层面需平衡火力密度与生存空间。过度集中易遭范围打击,过于分散则削弱压制效果。每轮齐射后观察装填冷却,利用间隙调整阵型或转移目标。防守方可依托炮塔构建交叉火力网,进攻方则需分散推进路线。炮兵本质是精密战术工具,其威力不取决于单次爆发,而在于持续的火力投送与战场节奏掌控。





