侠缘系统能同时激活的最大数量为6个,这是通过游戏内的侠缘阵系统固定实现的。侠缘阵是独立于出战阵容之外的助战位,专门用于放置弟子来激活上阵弟子的缘分属性加成。该系统共有6个固定阵位,分别需要玩家达到30级、35级、40级、45级、50级和55级时逐步解锁,一旦全部解锁并安排弟子入驻,即可达到理论上的最大侠缘激活数量。每个侠缘阵位只能放置一名独特的弟子,且不可与已上阵或其他侠缘阵位的弟子重复,这就要求玩家在培养和收集弟子时需要有更广泛的储备,以填满所有位置并最大化利用缘分联动。

虽然最大侠缘数量固定为6个,但其实际生效和强度提升则受到侠缘阵内弟子培养程度的直接影响。当侠缘阵的6个阵位全部激活并上阵弟子后,系统会开启侠缘等级这一全局养成线。侠缘等级的提升不依赖于出战弟子,而是通过升级侠缘阵中所有助缘弟子的等级来实现,助缘弟子每集体提升10级,便可激活一层侠缘等级,为所有出战弟子提供额外的属性加成。这意味着,即便不将某些弟子编入战斗队列,只要将其放入侠缘阵并持续培养,也能为整个团队带来可观的战力增长,体现了资源规划的深度。
侠缘系统的核心价值在于高效激活出战弟子的各种缘分,从而获取高额的百分比属性加成。在搭配阵容时,应优先考虑将那些与核心出战弟子有缘分联动的其他弟子放入侠缘阵。如果主力输出是西门吹雪,那么与他有防御增益缘分的燕南天,或者有攻击加成缘分的谢晓峰,都是填入侠缘阵的理想选择。通过这种方式,可以在不占用珍贵出战位的前提下,为核心弟子叠加多层缘分buff,显著强化其攻击、防御或生命等关键属性,这是提升队伍整体实力的关键策略。

侠缘阵与直接的合璧效果属于不同机制。所谓的合璧招式需要特定的两名弟子(如西门吹雪与叶孤城)同时存在于出战阵容中方可触发,这通常会占用两个宝贵的上阵名额。而侠缘阵的6个位置是额外的,其功能纯粹是激活缘分属性,阵中的弟子不会直接参与战斗。玩家在构建队伍时,需要权衡是将有合璧关系的弟子双双派上场以施展强力合璧技,还是将其一放入侠缘阵来激活缘分同时节省一个出战位给其他功能型弟子,这构成了阵容搭配的策略深度。

有效利用这一系统的关键在于,不仅要将6个侠缘阵位填满,更要精心选择能够激活主力队员关键缘分的弟子入驻,并持续提升这些助缘弟子的等级以拉高侠缘等级。一个培养良好的侠缘阵,能为出战队伍提供强大的后台支持,是玩家从中后期开始必须重点规划和投入资源的长期养成项目。





