玩家可选择的任务类型主要包括主线任务、支线任务、成就任务和特殊活动任务。主线任务推动剧情发展并解锁新区域与功能,支线任务提供额外奖励和隐藏剧情,成就任务则通过完成特定条件获得永久性加成,特殊活动任务则随游戏进程阶段性开放。不同任务类型在奖励机制、完成方式和难度设计上存在明显差异,合理的任务规划对角色成长至关重要。

主线任务是游戏进程的核心框架,分为多个章节逐步展开。第五章作为最终章节包含玉砌雅间副本等标志性内容,通关后将解锁终局玩法。主线任务与角色成长深度绑定,例如完成京西十字路口任务后开启无尽劫境玩法,55级后解锁组织故人任务获得新角色。主线全部完成后仍可通过里武林魔镜等副本强化角色,为后续团队副本做准备。主线流程中穿插着唐门叛变、组织重建等关键剧情节点,部分任务存在严格顺序要求。
支线任务体系设计复杂且具有高自由度,包括归家执念、冤有头债有主等经典任务链。玉佩任务需在南山道触发后跨多个地图完成NPC互动,贪婪华服需要通过特定支线分支选择获取。部分支线如奇戒双生会奖励第二个戒指槽,工匠聚落任务则提供四种铸师路线选择。支线NPC刷新具有随机性特征,但关键支线如工匠锻造、刻印系统的开启必须完成。

成就任务分为基础型、挑战型和社交型三类。基础成就通过常规任务积累完成,挑战成就需达成战斗或生存目标,社交成就则依赖玩家互动。研究任务作为特殊类型需要收集材料、解谜和击败BOSS,完成后可获得稀有装备和技能书。重塑虚空任务需通关36层无尽劫境并与虚空对话,银顶之巅等支线成就则要求特定剧情选择。
特殊道具任务如铃铛任务分为异界铃铛和降魔铃铛两个阶段,需强化装备至特定等级才能完成。回忆之殇任务要求收集地图碎片并挑战最终BOSS,医者私心任务则需按阶段收集不同草药。这类任务往往需要反复尝试并优化战斗策略,部分任务如藏身之地需先完成前置剧情才能解锁。

任务选择策略建议以主线推进为主,适时穿插高性价比支线。支线可暂缓但不应完全忽略,特别是涉及功能解锁的关键任务。成就任务宜随游戏进程自然完成,特殊活动任务则需关注时效性。体力分配上优先保证主线进度,遇到卡关时可转向装备强化或支线任务获取资源。任务重置机制允许对不满意的选择结果进行调整,但每日体力限制需要合理规划。





