当你的避难所遇到资源短缺或者突发灾难时,先检查一下电力、食物和水是否充足。如果某个资源条变红,说明产能跟不上消耗,这时候最好暂停扩建新房间,把居民优先调去对应的生产设施。比如电力不够就多放人去发电厂,食物不够就优先塞满餐厅,水不够就加强净水室的人手。记得升级关键生产房间,三联房间效率更高,但别一次性升太多,避免资源瞬间见底。极速模式可以临时救急,但风险率超过40%就别硬拼,失败会引发灾害还打击居民心情。

遇到死爪或者匪徒入侵时,第一层建议全放高战斗力的居民,最好装备高伤武器比如加特林或等离子步枪。大门后可以摆满高力量的居民,配合敏捷高的帮手,这样能更快解决战斗。如果入侵太强顶不住,赶紧把低血量的居民拖到安全楼层,避免减员。治疗针要常备,医院多建几个没坏处,关键时刻能救命。灾害蔓延时,比如火灾或蟑螂,第一时间调附近居民去灭火,没人住的空房间早点拆掉,不然灾害乱跑更难收拾。

居民幸福度掉得厉害?试试把不开心的人集中到一个房间,开极速成功就能集体提心情,不过失败会雪上加霜,所以挑风险低的房间尝试。广播站能缓慢提升全员幸福度,但别指望它招人,效率太低。训练室是长期投资,优先练满居民的耐力(E)和幸运(L),前者加血后者赚瓶盖。如果遇到人口爆炸,可以把多余的人派去废土探险,既能清空间又能捡垃圾回来造装备,记得给他们带够药。





